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第六百一十六章 双火龙,略僵

第六百一十六章 双火龙,略僵 (第2/2页)

16%额外攻击力/法强加成!
  
  不断倾斜的胜负天平骤然一滞,缓缓调转。
  
  尽管付出了上单、打野两个人头,加上一座中路外塔的代价,抢到这条火龙,Snake依旧大赚!
  
  “我的我的我的……”麻辣香锅有些不甘。
  
  “没事,别拖就行。”小虎处理好兵线后,回城购买无用大棒,准备直线帽子。
  
  大虫子短时间内肉不起来,面具‘兰德里折磨’的百分比伤害作用不大,加上催眠气泡命中,后续攻击有额外真实伤害附加,一锤定音型装备显然更好用。
  
  “一会大龙要小心。”Tabe强调。
  
  丢掉的东西无法挽回,更没有纠结的意义,成熟队伍无论面对什么样的局面,想的都是如何走好下一步。
  
  纳什男爵,是最重要的点。
  
  拿到强化BUFF,RNG才有加快节奏,速战速决的机会,否则,Snake据塔而守,防线并不那么容易冲破。
  
  转线牵扯,先破下塔,将Snake最外围建筑物拔光。
  
  将经济差拉到6K后,双人组转上。
  
  苏杭孤身一人分推!
  
  尽管抱团后以保UZI发育为主,作为至关重要的前排英雄,加上对线期建立的优势,苏杭依旧领先其他人半件装备,购买守望者护甲,弥补了抗性方面的短板。
  
  ……
  
  “MD,火龙啊!”小七看着直播画面,不甘心地挥拳砸了砸左手。
  
  “拿到就稳了,差一点。”柳毅带着惋惜。
  
  如果说之前,双方胜率是七三开,RNG拿到火龙是八二。
  
  此时,重新回到六四。
  
  上单能开能稳,能抗能打,能收割能拆塔,在黄金时间段,堪称完美的分类。
  
  但有时效性。
  
  前三十分钟,经济压制确实所向披靡,三十分钟后,团队作为往往没有C位那么显著。
  
  尤其是不太适合分推的厄加特。
  
  虽然有‘征服者’基石弥补了对纯坦伤害不足的短板,逃生能力缺乏依旧是不能避免的问题,中后期无法肆无忌惮地压线。
  
  团战中,领先会被天生属性差距被抹平。
  
  如果不能尽快化优势为胜势,RNG很可能因为将战略向上路倾斜而失去赛点,丧失本次交锋的主动权。
  
  背锅的,不仅是麻辣香锅,还有苏杭。
  
  享受资源最多的点,必须承担起Carry的责任,不能占用队友精力后毫无作为,否则,就是一个不合格的选手。
  
  “隐身没办法撞走,螳螂被控也能惩戒。”小七站在RNG角度思考:“得先杀Sofm,最好把圣枪哥一起带走。”
  
  干扰守卫只能发现‘伪装’,对‘潜行’无可奈何,扫描可以看到红色光影,但牛头酋长的AOE控制不能改变英雄位置,没有任何意义。
  
  最稳妥的方式,只有先杀再打!
  
  分析很简单。
  
  做到,绝不容易。
  
  要知道,RNG阵容打龙速度很慢,Snake就算死一两个人,都有干扰、守护的能力。
  
  这就是说,辅助Hudie和当前时间点作用不大的Krys4al,可以‘献祭’做视野,被RNG阴死也不影响大局。
  
  取胜之路,稍显坎坷!
  
  
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