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N0154 血战到底

N0154 血战到底 (第1/2页)

翻过一页。
  
  这一页的内容则比较少。
  
  少到只有四个字。
  
  “血战到底!”
  
  这四个字陡然间映入眼帘,让罗征不禁眼皮一跳。
  
  系统升级,或者说他的试炼任务结束后,露出本来面目的系统,竟带有如此强大的煞气。
  
  他原以为它之前一步步的任务引导,不过是将他的命运线提前透支给他,让他能够提前获得他想要的东西。
  
  是个比价温和的系统。
  
  不过此刻他也明白过来,向来他穿越到这个时代后,从第一个任务开始,一直到大危机的任务结束,其实可以看做一个整体。
  
  系统通过这一连串的任务评估了他的个性,根据他完成任务的程度,给予了他相应的评价。
  
  他不免有些后怕,幸好当时每一个支线任务他都一丝不苟地对待了,不然,完成度不够85%,说不准系统便真的从他体内消失了。
  
  刚来的时候,不管做什么都有任务的指引,他做判断也比较轻松,很容易便获得了很多好处。
  
  那个时候的任务目标中,还有如何完成任务的提示呢。
  
  到了后期,任务逐步变难,提示越来越少,到了最后,在他完成了最后一系列支线任务后,系统竟有很长时间干脆就彻底销声匿迹。
  
  不过回想起来,罗征也能理解。
  
  任务由浅入深,需要他自己做判断的情况越来越多,这大概也是系统对他作出评价的一个参照。
  
  但是他真没想到,哪怕是这样循序渐进走过来的系统竟然会有这样煞气冲天的四个字。
  
  但是,当他将注意力移动到这四字之后,他瞬间了然。
  
  这是他赌徒身份的一个附加技能,至于为什么叫这个名字……
  
  “赌徒开启血战到底,气运值不断消耗,随时补充精神力,精神力越高所需气运值越高,当气运值为零后,通过气运值所补充的精神力下降速度将是平时的三倍。”
  
  读完这技能介绍之后,罗征彻底不想使用这系统了。
  
  还真的把他当赌徒了。
  
  这所谓的血战到底,根本就不是什么要跟敌人拼死战斗到底的决心,而是……一种麻将牌的规则。
  
  多人麻将,一直相互拼杀到最后一人才决出胜者的玩法。
  
  他前世连麻将桌都不上,居然给他的附属技能是这个!
  
  他有一种被人冤枉,又无从辩解的感觉。
  
  委屈极了。
  
  他注意到这系统好像非常注重所谓的精神力。
  
  前一页当中,跟他本人完全相关的属性也只有精神力这一栏,这个技能也只影响到精神力。
  
  他又连忙翻回到前一页,查看了关于精神力的说明。
  
  “机甲士操控机甲的必要属性,精神力越强,驾驭新机甲并与之融合的速度越快,另外,高等机甲需精神力达标才可驾驭。”
  
  这一条倒不难理解。
  
  机甲士要操控机甲,需要通过风险非常高的幻肢训练才行,现在想来,基本上其实就是在锻炼他们的精神力。
  
  如果意志力不够坚定,精神力不够达标,也确实难以驾驭任何机甲。
  
  不过,这其中又有新的疑问。
  
  机甲融合这个概念,罗征从来都没有听说过。
  
  他使劲回忆起在繁星军团预备役时所接受的那些训练,他十分笃定,从头至尾,绝对没有任何一门课程提到过与之相关的概念。
  
  甚至连这个词他都是第一次听说。
  
  不。
  
  也许不是。
  
  他穿越来的这个人,也就是真正的罗征,记忆是缺损的。
  
  他在预备役里的记忆可以说全是碎片,而预备役的经历和成为佣兵之后的经历之间,有着大段的空白。
  
  

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