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N0188 爆裂狂舞

N0188 爆裂狂舞 (第2/2页)

系统蓝色的小字视网膜上跳动。
  
  他查看着自己的数据。
  
  “勋章:赌徒”
  
  “专属道具:硬币”夜夜中文
  
  “气运值:0”
  
  “精神力:117”
  
  “当前机甲:深空II型实验体”
  
  “当前机甲融合度:100%”
  
  “当前机甲技能:双生鬼影.高级(同时可激活最多五个分身)”
  
  “注:当前机甲技能已达到最高级,并且,机甲融合度达到100%,已满足激活技能额外特效条件,是否进行激活?”
  
  最后这条注视的出现给平淡的技能升级带来了一点欣喜,不过系统并没有说明技能特效到底是个什么效果。
  
  这没什么可犹豫的,罗征选择了激活。
  
  蓝字向上滚动。
  
  “请选择您所要激活的特效。”
  
  “特效1:静谧之舞(进行分身时,空间变得更加稳定,你的分身之间相互触碰时,不会再引发空间塌陷,同时,分身的活动半径增加15%)”
  
  “特效2:爆裂狂舞(进行分身时,空间变得异常不稳定,你仅能够保持3个分身同时在场,活动半径减少20%,但是,你的每一个分身触碰到任何其他物体,都会直接引起空间塌陷。但,诱发塌陷后,触发该塌陷的分身将会消失。)”
  
  在没有读完说明之前,罗征本来已经想要选择特效1了。
  
  这特效2简直是在坑爹。
  
  可当他读完最后一句话,并且充分理解了之后,才意识到相比与稳稳当当地特效1,这特效2简直就是一个大杀器。
  
  尽管乍一看上去,特效2使用分身的效果远不如特效1,但是不再需要他费劲吧啦地控制两个分身去触碰敌人便可以直接由单个分身引发空间崩塌。
  
  这对于一直没有能力一招定胜负的鬼魅来说,无异于帮他补足了最明显的一块短板。
  
  将两种特效对比一下就会发现,它们其实代表了两种不同的路线。
  
  特效1明显是更好的游击士技能,能够帮助他更加出其不意地进行渗透,在对方意想不到的位置出现,给予对手打击。
  
  就像他之前曾经做到过的那样。
  
  可是,这种效果也许会适合罗征这具身体的前主人,一个永远守在后方,拿着狙击枪伺机而动的老阴比。
  
  却不太适合原本性格就喜好冒险的穿越者罗征。
  
  若是换一个人以那个时机穿越到这个时代来,早就在后续的战斗中吓尿了。
  
  而对他来说,这一切都充满了新奇。
  
  他早就对鬼魅只能一边躲一边还击的作战方式感到厌倦了,甚至还隐约地有点羡慕能够横冲直撞的豹王。
  
  有了这特效2,他也可以去跟别人近身肉搏了。
  
  以一个分身换对方一条命,这样的代价太划算了。
  
  想清楚这点之后,他毫不犹豫地选择了特效2。
  
  “恭喜你,获得机甲技能附属特效,爆裂狂舞。”
  
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