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第二百章 触底反弹

第二百章 触底反弹 (第1/2页)

不得不承认,S13战队在硬实力上和区域级战队还是差了很多。
  
  对线只是一方面,霸道、小极极都太过稚嫩,线上勉强能和职业选手交锋已经难得,胖子和江林虽然有一定底子,可即使是最强的江林,在碰上陈灏之前也不过是1700分。
  
  可以说,现在让烽火狼烟和霸道、小极极来对线,不出意外是烽火狼烟被压制,而在团战中,烽火狼烟两人绝对要有脑子的多!
  
  在陈灏的带领下还好,只要陈灏不在,团战明显就失去了重点,各自为战,一盘散沙。
  
  ILD战队如果输在这一局,很可能败在风翼或是十二星座手中。
  
  S13战队在这一波输掉的话,也不会有什么例外。
  
  顶级高手能做到一带四,但绝对不可能一打九!
  
  如果陈灏打中单,前期更容易带领节奏,但中单比起上单来说,对线方面速成非常容易,要是让小极极来打无时无刻不在对抗的上单,保证局局崩成狗。
  
  “这轮不能输。”霸道沉声:“不,是必须赢!”
  
  一直被压着打,一直处于酱油状态,团战输出一直在打野英雄之下。
  
  身为网通第一机械的神霸道何时这么憋屈过?!
  
  尽管是不同领域,尽管对手都是这款游戏的一流高手,这些天依旧让霸道感到了无比的恼怒。
  
  ADC有什么?!
  
  不就是点人么?
  
  鼠标右键加上四个技能而已,操作不好?
  
  掌握距离,很难么?
  
  深吸了口气,霸道把鼠标移动到不经意间发现,因为不习惯所以从来没有用过的选项上。
  
  ‘屏幕锁定!’
  
  小地图上的图标或是点击Y键,可以将视角以自己英雄为中心锁定。
  
  霸道明白自己的缺点,在团战中容易混乱,打着打着就忘记了自己的攻击范围。
  
  实际上这是所有新手都要经历的一个阶段,刚接触这款游戏,在团战中根本找不到自己英雄的位置,鼠标点谁都不清楚,技能乱放一通,远程英雄常走到对方近战脸上。
  
  和普通新手只能被动适应不同的是,霸道会思考如何去解决。
  
  解决方法,就是根本不习惯的锁定视角。
  
  锁定视角后无法洞察一个屏幕外的情况,对局势判断的能力就要差上很多,习惯了自由视角的人用锁定视角玩起来非常不舒服。
  
  可霸道知道,自己洞察全局也没有意义。
  
  要做的,只是保持极限距离,不断攻击和自己最近的敌方英雄。
  
  仅此而已!
  
  “我来指挥,你们听好。”江林深吸一口气。
  
  一直以来,团战都是由陈灏在指挥,而刚才战斗开始后,掘墓人就在上路无限牵制陈灏,让陈灏没有时间把视角切换到战场。
  
  所以之前的团战一直到死,都没有人开口确定一下集火和控制的循序。
  
  这点太致命了。
  
  不出意外,这一次掘墓人还不会给陈灏指挥的机会,必须有一个人接掌指挥权。
  
  江林知道自己能力不如陈灏,但此时别无选择。
  
  ……
  
  “老套路,幽蝶你最好把吸血鬼隔墙踹出去,若葉,无限Q,给他们降魔抗。”浮生不断用Q消耗,寻找开团机会。
  
  

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