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第二章 气味

第二章 气味 (第1/2页)

“乒!”
  
  一声轻响忽然吸引了赵前的注意力,他看着自己面前这张桌上的茶壶,它像是因为热胀冷缩的缘故,裂了开来。
  
  一股古代劣质茶的气味瞬间弥漫了整个房间。
  
  “滴答。滴答。”
  
  那道裂缝还算不大,却刚好能够不间断的漏一两点显得有些浑浊的茶水。
  
  水滴在表面显干实则有些潮湿的桌面上,一行一行像是被谁沾着水写出来的湿润小字浮现。
  
  “旅客1074号,欢迎进入旅行世界。”
  
  “这是你所进入的的第三个世界,此世界为随机世界。”
  
  “你必须七十二个小时(三天)内完成车站交给你的主线任务,否则将直接出局。”
  
  “主线任务一:守城。”
  
  “任务简介:你必须不惜一切代价守住你当前所在的城池,以免它遭受陷落之痛。失去城池中央内城将军府将或守城大将视作城破任务失败。”
  
  “任务目标:守住你当前所在的一方的城池。”
  
  “任务提示:当前为战场任务,旅客不可随意进攻己方旅客否则将视为主线任务更替,可交付1000点旅行点转入敌方阵营。”
  
  “任务提示:转入敌方阵营将自动获得对方主线任务。”
  
  “任务提示:无法交付转换阵营旅行点的旅客将自动被视为出局。”
  
  “提示:由于你采取随机方式进入本世界,你获得能力:识别(真)。识别(真):这是一款实用的技能,虽然每次需要100旅行点(点数在回归后统一计算)才能查看目标一些简单的信息。冷却为15分钟。”
  
  “提示:识别(真)对旅客以及某些隐藏属性装备无效。”
  
  “提示:识别(真)为临时性技能,在你回归后将消失。”
  
  “警告:使用技能若出现点数不足时将随机抽取你身上或车站旅馆里的装备进行抵押。若旅行点不足,抹杀。(注:上个世界所耗费点数已自动扣除。)”
  
  “提示:你可以在本世界(包括本世界的延伸世界)当中获得如下里程碑。”
  
  “伍长:你在《大话西游》的战场上杀死地方士兵超过100人。(注:视实力而定,普通一般士兵视为一名基数单位。)”
  
  “卫道:你在《大话西游》世界中杀死3只妖怪。要求,该妖物单位所害中立单位(一般为无辜百姓)不低于10名。(你对该单位生命值造成伤害不低于总生命值的50%)”
  
  “除魔:你在《大话西游》世界中对一只传奇生物种类属性妖物造成伤害不低于该生物总生命值的50%。”
  
  “杀生:你在本世界中杀死超过500名普通群众。”
  
  “魔道:你杀死三名造福一方的中立单位。要求,该中立单位所祛除妖物单位不低于10名。(你对该单位生命值造成伤害不低于总生命值的50%)”
  
  “如意郎君:你以任何方式拔出了那把传说中的紫青宝剑。”
  
  “妖骑:你收服最少一只妖物单位成为你的坐骑。要求,该妖物智慧不低于6点。”
  
  “由于你的贡献点不足,所以你无法查看其余里程碑。”
  
  “里程碑提示:你在开启‘魔道’以及‘卫道’里程碑的之后,旅客将可以看清自己对方所谓的杀戮值,从而判断该单位是否符合里程碑要求。”
  
  赵前数了数自己的里程碑,发现明显比自己前两个世界要多了。也就是说,那两点贡献点对他还是很有用的,虽说现在只表现在里程碑方面。但根据某些推测来说的话,应该还有其它好处才对,至少所谓的贡献点权限就能从车票获取更多信息。
  
  他抬起头,桌上的字迹也慢慢消失了,如同从来没有出现过一般。
  
  

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