资料 (第1/2页)
情节控制也就是章节奏控制。每一章的开篇状态和结局状态都列于纸上。然后脑袋中重复回想几遍这句我们说过的话:
高潮幕的力度要求和略有不同:他们同样要求一个紧张向上的曲线,但是时间线上,高潮幕的曲线呈现渐次无法抑制的加快趋势,最终章的时间线反倒是最长的;而力度上却要求在最终章来临前,力度都呈现一定程度的压抑趋向。只有前段的章力度能压得住,最后的章力度才能爆发的出来。
也就是说,每一章所占篇幅,渐次缩短(时间加快);每一章的变化力度,渐次增加,却保持着最大限度的反弹欲望。比如经典高潮中的上行高潮和下行高潮。
上行高潮,就是结尾最末一次改变是正面效应的高潮模式。在其上行之前,将经历一个曲折下挫的强烈曲线。当然,根据剧情的不同,曲线各有不同之处。不过经典的上行高潮曲线仍有一个模板可遵循:
来自:龙的天空
原文:http:///thread-372967-1-1.html
如图,从{高潮幕开始}这个幕前状态开始,状态1短暂上行以弥补发展幕幕结尾的负面因素,随后在状态2、3持续下挫。在状态4得到一个弥补性上升。随后在状态5、6更为激烈的下挫,四个负面一个正面,将读者的反弹期望累计到最大。
此时,积累已久的反弹期望急待反弹。但是即便如此,在叙事之时,仍需要一种复合结构为反弹建立可信度,以及提供更强烈的冲击力。因此,这里将分支叙事线的状态引入其中,成为改变局势的推动力。此后,在这最后的反弹趋势和外加推动力作用下,剧情强烈反弹,一路上升,最终不可抑制的达到一个相对高昂的状态7。状态7是全书的最高峰,是读者感情的极大满足点。满足点过后,一切归于平衡,故事导向结局。
这是一个比较典型的上行高潮模板,不过在实际创作中,不可能照搬照抄。所以,这个结构中,我们只需抓住几个要点,就可以掌握整个上行高潮结构。
第一个要点:通常事件进展到高潮阶段,冲突力量强大,一方面,主角方试图突破困境(上行高潮的下挫阶段,主角方都是受挫方);另一方面,主角的对抗力量在寻求一个满意的平衡点,消弭主角方的反抗。这种对抗力量绝无妥协拖延的可能。因此,如果主角太过于简单的就击败放抗力量,追回平衡状态,故事的高潮就失去了可信度。因此,高潮幕中必须包含上升章(导致状态4的章节)。
第二个要点:从状态1到状态3;以及状态4到状态6,是本高潮幕的“下挫期间”下挫期间一个比一个短促有力。这里有个较为常见的错误:后一个下挫期间,为了达成有力性,在占用篇幅上超过了前方期间。这样虽然能形成较大反差,但是拖缓了时间结构,读者反而容易对下挫产生不信任感。
第三个要点:如任何情况一样,所有改变都应该是主角自己的选择导致的。而不应当由天降外力代替完成。比如主角寻找不到通路走出密室,结果一个地震密室塌了,主角逃出密室,告知XXX实情,反派阴谋得以化解。这种剧情在小说和影视剧中十分场景。事实上,这种主角不因为自己选择,反因借助不可抗外力达成的反转,将使高潮下挫后的反弹失去可信度。
因此,高潮的最终反转通常是复合的、复杂的。若没有其余因素的介入,很难想象主角在之前的剧情阶段为何不能用同样方法解决。比如经典的弱智桥段:主角被反派打的狼狈不堪,忽然大叫一声:我受够啦,不装啦,然后将反派打到。这是一个极端的例子,不过也应该引以为戒。
由此推论,最终的大反转,因在外力的介入下,由主角自行把握机会达成突破。这个外力,可以是非人为因素,可以是人为因素。但是若是想让高潮更加有力,此处可以考虑利用分支叙事线。在剧情的前部分阶段,分支叙事线达成了一个状态,此处以此状态的伏笔作为牵引,推动主角做出大反转的努力。
这三个要点,是写好经典上行高潮模板的要素。
下挫高潮和上行高潮相反,是一路上行,在大反转之后跌入谷底。此类高潮多半用于讽刺性的情节。比如《连城诀》的高潮幕。
除了下挫高潮,还有讽刺高潮(在上行高潮或下挫高潮最后反转之后,引入一新的叙事线,使得这一反转成为虚假反转,在状态7的顶点或低点导致一个小程度的反弹,使最后状态位于与故事初始状态相近的位置)、反讽高潮(同样是上行或下挫,主角在最后却是以相反的方式达到自己的真实欲望)等许多模式,这些就让读者自行举一反三了。
掌握高潮幕节奏特点,重新整理自己烂熟于心的剧情。这就是高潮卷的要点。不过,如何寻找压抑和反弹的精密临界点,如何编制精巧的反弹构造,功夫不但在高潮幕,更在发展幕。因此,高潮幕的成功与否,与整篇小说也息息相关。
正因此,笔者习惯的思路是先设计高潮的反弹结构,而不考虑可信度。设计出强度足够的反弹结构后,再为这些遗漏了的可信度寻找依据——即安排分支叙事线。牵一线而引领全纲。谋划多幕架构以及幕内的章结构,最后顺着故事线整理到高潮幕,最后回到高潮。从高潮开始,到高潮结束,是大构架构思的核心。紧扣着小说的核心逻辑:吸引力,设计整个小说的架构。
也正是在这个层面上,我们说,大构架是小说的灵魂。
这仅仅是大构架的其中一种思路。大构架的意义远不止于此。个中微妙,还让读者自行在创作中加以尝试。
大构架指导故事的灵魂通向故事的骨架,并将故事素材略加整理,未之后安排故事主体肢干及血肉做准备。但是大构架也有其不足之处。
首先,章结构仍然是一个较为笼统的大结构。我们已经知道,章是一个最低的叙事线单位。一条叙事线负责将一个状态转换成另外一个状态,可是两个状态之间的关系,实际上是通过激励事件,导致主角的状态改变,形成行为动力。于是主角将与相关的压迫力量发生争斗,引发矛盾线。矛盾线的运动导致事件的进展。故事往前推进,最终导致一个最终结果。此结果将是下一个章结构的初始状态。甚至成为下一个章结构的激励事件。
不过这一切,在大构架中无法得以展现。大构架的最小单位是静态的“状态”,大结构的底层单位就是状态。前后状态的变化性、时间性构成大构架中的节奏。然而欲写小说,满足于这个状态自然远远不够。我们还希望使得状态之间的过程更加清晰一些。
而这一点,就需要研究中构架。
来自:龙的天空
原文:http:///thread-372967-1-1.html
本帖最后由gsylthj于2011-03-0311:50编辑
C,中构架分析
中构架是故事的主干结构。中构架的核心面是幕,结构面是章,操作面是节。
核心面决定了构架的核心指向。幕的核心是幕高潮。幕高潮具备一个相对的统摄作用,达到一个具有总结性的结果状态。因此,中构架的核心便是达成幕高潮,并留下之后的线索。因此,中构架和大构架有一定程度的相似性,但是中构架偏于故事线(线索即叙事线,在一定程度对中构架具有重要意义)
结构面是构架的骨架。中构架的骨架,是章。章的核心是叙事线。因此,中构架的主线是叙事线安排。
操作面是构架的操作元素。中构架的操作面是节。节的核心是情节。因此,中构架的构思从构思幕高潮入手,操作却从情节入手。遵循由宏观到微观的既定创作思路,我们从核心面开始入手。
核心面分析:
中构架的核心面是幕。幕是一个相对独立完整的故事,但是却不是整个故事。
因此,中构架的核心面具备双重性质:一方面如大构架一般,期待一个较为完整的归结,引向一个相对独立的状态。但另一方面在构架结尾保持一股弹力,将故事引向连续。
因此,如前文所述,幕高潮与保持弹性所需的潜在叙事线,是中构架核心面的核心。大构架的设计中,每个幕都有一个基本构思,中构架的总体设计就以这个构思为基础而开始。
中构架的总体设计,即“幕设计”。
大构架的故事设计上文有一个比喻:比喻为乐章。幕设计则是旋律。一段乐章有许多不同旋律,有的平衡舒和一些;有的慷慨激烈一些;有的悲壮磊落一些。可是旋律却自有其较为一致的风格特征。因此,中构架的首要工作就是确定“幕风格”。
这一工作在大构架中已经做了一些。比如开篇幕要紧张,发展幕须平缓,高潮幕求激烈。这只是初步的调性节奏。风格还包括更多的审美因素。比如感情特征、强度等。
而且,大构架中的调性节奏是幕放在全卷当中而言。就一幕整体来说,总体风格应该分化成细致的时间线。一幕的开篇怎样,中间怎样,幕高潮怎样等。
还举我们最熟悉的例子。第一幕。
第一幕既定风格是紧张。现在我们来深化这个紧张。
首先,开头一章是相对沉郁的,为紧张凝聚力量。第二章不给读者喘息,直接进入强音。接着来一个平衡阶段,再紧接着一个强音——山寨到了。接着来一段主调——山寨中发生的事情,为何被劫,商队老大和劫匪关系以及如何办理等等。接着旋律上扬,开始靠近幕高潮。上扬段落不久,高潮突然响起。
这如同谱曲一样。每个事件素材在我们心中就如同乐句、小节一般跳跃,形成一个整体风格。这一风格在心中反复回味,然后紧紧抓牢它,甚至可以记录下来这种风格特征的要点。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)