第六百零七节、朝鲜旋风 (第1/2页)
.些件事说来很奇特。起因只是因为加拿大的影评机构组惧州汤鉴定会。这部片子在美国遭到了封杀。所以很多美国观众想一饱眼福就跑到加拿大去过瘾,但影院中放映的也是全年龄版而已。
于是当地决定组织一场小范围的试映,以鉴定完整版是否适合在加拿大放映。为了给影片挑错,也是为了给自己挣回一点面子,一些居住在加拿大的朝鲜战争老兵被邀请参加,目的就是为了给影片挑错。全年龄版剧情较长,放映时间将会长达三个小时。在这种情况下老人的耐力一般比较差,长时间在黑暗环境下看着这种片子又会让人肾上腺素分泌量的增加,于是当剧情终于进入**,支援军开始动全面攻势的时候,安静的剧院中被一阵凄厉的嚎叫给打破了。
“噢,上帝呀!他们出现了!枪!我的枪在哪?”坐在前排的一个老兵突然在放映的过程中大声尖叫。并且站起身慌忙的四下寻找。
整个剧场都被这突如其来的情况搞得不知所措,观众们也不知道究竟生了什么事,此刻的电影剧情网好开始展现一场大规模的战役。为了保证真实我采用了一种全新的视角来描写,既美军大兵与志愿军的视觉相互交替的画面。当初《拯救大兵瑞恩》因为采用一个士兵的视角展示诺曼底登陆而广受好评。如今我将战争的全景压缩在两方的视觉感受上,一方面是眼睁睁的看着美军炽烈的火网给进攻的战友造成了巨大的伤亡,另一方面则是面对着似乎永不枯竭的进攻梯队而逐渐陷入绝望。就这样当防守方几乎能脸对脸的看清志愿军战士的面孔时,这个经历了战争的老兵精神终于崩溃了,他已经--『138看书网』--络游戏公司所制作的国产游戏精『138看书网』游的巨大利润之外最重要的就是能躲开盗版的侵袭。
重新优化的片头看上去果然让人热血沸腾,没有了原先那种粗制滥造的感觉后,给人整体的印象就提高了数个档次。除了画面更细腻人物造型更真实之外,原先『乱』七八糟的武器贴图和胡说八道的『性』能也得以纠正,并且每款武器都配有真实照片的解说,当然这是要你在游戏中去玩的,然后如同收集某种游戏的伤一样在菜单界面里可以查询。在最高难度下,电脑的四也得到了全面的提升,那些“疑兵流。会在聪明的电脑手下死无葬身之地,就连我这个老鸟都不得不慎重的先从简单难度入手。而且虽说还采用原先的剧本,但制作电影时的副产品是我的那些程序员们对这段历史如数家珍,所以也对剧情某些不详实的地方加以补充,比如第五次战役的大撤退就将是所有玩家的噩梦。
“公司有这么多的优秀游戏,无一不是大手笔大制作,为什么你会看重这款游戏,甚至不惜和他人合作?。王秀对我沉『迷』于此有点不解。印象中我虽然是堪比杨胖子的游戏高手,但从没有对哪款游戏表现出这种热情,这不符合我的形象。
一边玩着游戏,我一边反问她:“胖子测试之后有什么看法?。
“他说这款游戏如果单独上市将会卖到扑街,但是被我们这样一改。加上电影的宣传效用,恐怕将会创造国产游戏进军欧美的一个里程碑”。嗯,,不愧是我培养的游戏达人。他已经学会了用大局观来看待游戏制作,历史上因为我们对这场战争的低调处理,加之社会上充斥着欧美散播的谣言,使得这款游戏只在有限的范围内传播,其实我们大可不必和某些人争论这场战争的重要『性』。只要我们不停的宣传战无不胜的美军是我们手下败将就可以了,自古道:成者王侯败者贼!无论付出了多大的牺牲,单单是我们战胜了不可想象的强敌这一点就足以让很多“敌特”闭上嘴巴。
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