第十三章风云再起 (第2/2页)
对于被外星宇宙联盟的偷袭造成探索舰队伤亡惨重事件,整个舰队所有人都认为是奇耻大辱,如果就这样灰头土脸撤退回地球大家都感到不甘心。大家都认为无论是为了报仇还是拖延外星宇宙舰队行进速度为地球争取准备时间都应该留下阻击外星宇宙联盟舰队。虽然探索舰队目前只有十三万大型舰船,但舰队仓库里的矿物都是满载的,只要给予舰队一个月时间舰队就能组织两亿机甲或飞艇阻击外星宇宙联盟舰队。
在经过详细协商后探索舰队就发动了战争总动员,并且派遣十艘护卫舰向地球进发。因为生物芯片的通话距离局限性,这十艘护卫舰将会分成五组舰船作为通讯中转站并在信息联通后向地球汇报探索舰队此次遇袭的经过,警迅地球早点派遣大型舰群支援探索舰队的复仇战。
舰队指挥官们知道要以十三万艘战舰击败或击溃外星宇宙联盟舰队是不可能完成的事,所以这场仗的打法就有讲究了。既不能和外星联盟舰队硬拼又要保持自身资源的消耗不出现短缺的情况,还要对外星联盟舰队产生如芒在背的压迫感,让外星联盟舰队不敢放开速度直奔太阳系。
这样的要求纵观地球战争史上的战例也只有游击战可以达到要求,但游击战的精髓是隐蔽、精确、灵活和敌进我退、敌退我进的骚扰战术,这个战术最大的难点在于宇宙中一片空旷,想做到隐蔽接近敌人是很难办到的。另外一个问题就是补给问题,十三万舰载资源比起两亿战舰的资源显然是不够看的,如果光靠自身资源的供应显然坚持不了多长时间就会把舰队的所有资源消耗光,一旦没有了资源什么战法战术都无从谈起。
在确认了用游击战骚扰外星联盟舰队后,探索舰队的作战指挥中心就围绕着游击战的方方面面做战术推演。最终定下以机甲顶在前方骚扰和吸引敌方火力和注意力,用隐身材料制造的飞艇作为偷袭主力给予敌方致命打击,打击的对象主要是外星联盟舰队的主力舰,不求消灭敌方太多的飞船,主要是用蚂蚁啃骨头的方式尽量打击敌方主力舰,消灭其有生力量,也就是外星联盟舰队装载生命体的飞船,能打掉多少打多少,不求有功但求无过。这样的安排最大的好处就是机甲顶在前面因其灵活性生存的机率比较大,还能够在撤退时把被击毁的机甲残骸尽量拖回来,从而达到尽量减少己方的资源消耗速度的目的。
另外一个好处就是飞艇由于是隐身,在打一发蓄能后的炮击后马上可以利用引力系统转弯避开敌方通过弹道测算出的方位回击,由于现在的引力系统经过几次改进后已经能够代替推进引擎引导飞艇向特定方向进行短暂飞行,虽然速度不快,但在隐身状态下使用应该可以让飞艇隐蔽性更高。
方室敲定那就剩下准备工作了,在飞艇和机甲的制造比例上作战指挥中心建议以一比三的比例来制造,其中一亿五千万机甲也制造出五千万隐身机甲。这五千万机甲主要是骚扰时用于混水摸鱼,并在撤退时作为垃圾回收机器人使用。至于飞艇为什么只制造五千万,那主要是为了减少暴露的可能性。就是这五千万飞艇也不是在一个地点集中使用,这些飞艇将被分成十份,每份占一个方位依次分层次的打击敌人,让外星联盟舰队在前一次打击后没有反应过来再进行多层次、多方位的打击,尽量使敌人摸不请己方的隐身方位,出动的兵力数量。骚扰嘛!不就是让敌人顾此失彼嘛!
一月后,一亿五千万机甲和五千万隐身飞艇被顺利制造出来,稍微整编了一下就浩浩荡荡的开向外星联盟舰队。在离外星联盟舰队两光时距离时,一亿机甲部队首先分散开来向外星联盟舰队奔驰而去,剩下的五千万隐身机甲在一刻钟后也分散开来随着第一批骚扰机甲身后开赴过去。而飞艇分成十个部份散到外星联盟舰队周边,候机给敌人一击。