九十七、好的开始不一定是成功的一半(中) (第2/2页)
但是,这种做法一般是只能用在进攻作战上的,要是在进行防御战的时候也这么搞,那乐子可就大了。
按照这些家伙的想法,不等炮火结束,就绝对不能出来送死。没想到敌人的炮击都还没结束呢。那些铁蟑螂就挥舞着六条黝黑油亮的粗腿,以惊人的速度从他们头顶上爬了过去。蟑螂背上的铁皮罐头们还很体贴地摸出几颗兹兹燃烧地手榴弹。往挤满人的防炮洞丢进了去,算是过境费和见面礼……
说到底,这还是要归咎于丹尼尔没有及时把心态调整过来。尽管他非常清楚。接下来要打的是一场防御战,只要拖到某个时候,就有可能闯出一条生路。但是在潜意识中,还是不自觉地将自己放在了侵略者,或者说进攻者的位置上。最终酿成了如此大祸。
可惜非常要命地是,为了表示死战于此的决心,也是为了方便指挥作战,丹尼尔又将司令部靠前设置----当然,为了预防炮击。他在指挥部顶上铺设了好几层交叉的圆木,还用仅有的一点水泥进行了加固,甚至能够承受祥瑞号主炮的直接命中!
于是,精灵军的指挥中枢在前哨战中就被暂时瘫痪,形势不可避免地急转直下。
通过前哨战的交手。双方的统帅可以收集到对手的最新情报,作出现场评估。再根据预言魔法的推算结果加以修正。对于某些已经处于悬崖边上地失算者来说,这也是将手头地兵力部署和战略目标进行最后一次调整,在接敌之际挽救错误的最后一个机会----尽管这个机会通常都是被浪费掉了。
更要命的是,假如不幸摊到了一支纪律松弛的队伍的话,那还得做好下属阳奉阴违、刻意破坏通讯工具,甚至扣留、暗杀信使的准备……
因此,在正式决战打响之前,进攻方的指挥官假如比较谨慎的话,通常都会以轻骑兵、轻装步兵、游侠甚至盗贼等特殊兵种,发起一系列试探性前哨战。而丹尼尔依据自己对特库姆塞往日作战风格的认识,认为在这种占了上风的阵地战中,这家伙也一定会追求稳妥,并且也是基于这样的推断,才着手部署整个阵地的防务。
这一下,可就把做错了准备的丹尼尔给打惨了!