十六、一个政权的悲剧(上) (第2/2页)
根据费伦大陆各国通行的总体战征兵比例,在维持长期作战的情况下,一个国家最多可以将1/20的人口送上战场……因此只要幕府自身充分发掘潜力,按道理就可以征集起四十万大军了!而眼下幕府才不过出兵两万,江户就已经几乎要沦为空城——我实在是难以想象,贵国的兵役动员工作究竟是在怎么做的?”
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不是坚船利炮,不是新式火枪,更不是紧身军装——尽管这些东西通常更能够给人留下深刻印象——但事实上,即使一支近代军队仅仅拿着冷兵器,也绝对能轻易战胜同样规模和同样装备水平的古代军队。
所谓的动员,就是如何将一般民众武装起来并投入战争的组织技术。
但是,战争不可能不存在死伤,而军队也不可能长时间齐装满员。如果是古代军队,一旦精锐部队出现大的缺损,那么即使迅速招募到了新兵,要让这些人获得各自的装备,训练出近似于前辈的作战水平,也都是一桩相当艰巨的任务,更别提彼此之间的磨合与战地征兵的困难……所以,无论古代的精兵再怎么战功卓著,都很难在消耗战当中长期保持最佳水平。
因此,在那些近代国家,常备正规军往往数量很少。比如拥有一亿四千万人口耐色瑞尔帝国,其正规陆军总共也只有十二个军团,不足二十万人,与其辽阔的版图完全不相称。但问题是,在实施了战争总动员之后,这支袖珍军队就能在短短几个月之内,迅速变成一个上百万兵力的庞然大物。
而更重要地是,由于军事动员体制的存在,新部队将不再会象古代军队募集的壮丁那样毫无战争经验。
首先,它需要一个能够贯彻到最基层的完善政权,有力量统筹调配其疆域之内的所有人力物力;
此外,它还需要配合上巧妙的煽动与宣传,得让被征发的士兵怀着一种崇高的理想去战斗;
总之,这是一项入门标准很高,操作难度惊人,但作用同样也很惊人的伟大军事变革。而想要实行总体战级别的军事动员,对任何国家的政权组织来说,都是一种极为艰苦的考验。