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第十四章 新的能力

第十四章 新的能力 (第2/2页)

只感觉头脑微微有些冷意,然后陈牧野就被系统告知煅烧已经完成。
  
  陈牧野:“?”我裤子都脱了,啊不是,我都准备好被痛死,体验那超越分娩的痛苦,结果就这?
  
  一不做二不休,直接把咒蚀大树的灵魂吸收,启动灵魂熔炉。
  
  煅烧结束,这次陈牧野感受到的是轻微的头疼。
  
  懂了,陈牧野明白了,肯定是玻尔多和咒蚀大树这俩货的灵魂力量太水了,所以疼痛感就这么点,要是直接用薪王的灵魂那自己肯定爽翻天。
  
  再次打开自己的属性面板:
  
  姓名:陈牧野
  
  生命值:100%
  
  法力值:100%
  
  力量:10(反馈中)
  
  敏捷:10(反馈中)
  
  体质:10(反馈中)
  
  精神:10(反馈中)
  
  魅力:10(反馈中)
  
  能力:次元传送、语言通晓、储物空间、灵魂熔炉
  
  技能:(点击展开可学习列表)
  
  抗性:微弱寒冷抗性、微弱毒素抗性
  
  灵魂点数:X
  
  嗯……灵魂影响肉身还需要一点时间,需要等一等才知道自己的身体增强了多少。最直接的反馈是多了寒冷和毒素的抗性,虽然只有微弱,但来日方长,慢慢的总能叠起来。
  
  ————
  
  无名到传火祭祀场外挥舞大锤做着训练,陈牧野则是回到营火旁,盘腿坐了下来。
  
  扭扭身体让自己坐的更舒服点,陈牧野展开了可学习的技能列表。
  
  【是否学习战技——战吼】
  
  【是否学习战技——忍耐】
  
  陈牧野先学习了战吼和忍耐这两个自己见过的战技,两股记忆碎片出现在脑内。记忆碎片里是一个无面人或者说透明的只剩虚影的人在练习战技,待陈牧野慢慢将其消化之后,他就感觉自己好似经过了长久的练习,战技的使用已化作了身体的本能。
  
  战吼:借由吼声振奋自己;忍耐:借由意志坚定的祈祷,暂时提升强韧度。这个战技的本质都是都是对自身能量的运用,这股能量被称之为法力、魔力。
  
  确实,游戏中不管放魔法还是放战技都要消耗MP,虽然战技消耗MP本意上大概是限制战技的使用次数,但现在,这类需要消耗法力的战技就反而更像是一种魔法。
  
  当然战吼与忍耐,倒不如说是一种短暂附魔,通过吼声与动作为武器和盔甲附上魔力以达到增加伤害和防御的目的。
  
  陈牧野又学习了战技碎步与战技箭步,这两个听名字就和魔法没啥关系了。
  
  默默地消化记忆,碎步主要来自于武器短剑,像是匕首;箭步则主要源于大剑。两者都是对于步伐、身法的运用。
  
  碎步运用短距离移动,将自己移动到敌人的身体侧方或背后,可以有效的躲避攻击与进行肾击、背刺;箭步是借由体重压低身体并可以借势使出向上的斩击。
  
  借助于自身重心的改变来进行躲避与攻击嘛……陈牧野细细品味,他明白了洋葱骑士所说的“战技既是武艺也是魔法”了。战技,混合了武艺与魔法,运用一切手段,以击败敌人为优先目标。
  
  陈牧野将剩下的战技一一学习。
  
  先是来自弓和弩的三个战技:连续射击、强力射击与撞击。连续射击,顾名思义,连射的技巧;强力射击,在拉满弓后通过将魔力附在弓上短暂加强弓的强韧性以进行进一步的蓄力;撞击……拿弩被近身时用肩膀撞开敌人。
  
  陈牧野:“?”不是应该在被近身的时候就转身跑吗?又不是古达老师的贴山靠,能把敌人撞多远?
  
  陈牧野无力吐槽这个撞击战技,接着学习盾牌的使用方法:格挡、盾击以及武器战技。格挡不用提,盾击倒是还得看盾牌,中小盾可以说是持盾推人与打人,那种近乎等身高的大盾就只能说是冲锋撞人。
  
  陈牧野看着记忆碎片中的人影用大盾进行盾击,莫名的想到了“泥头车冲击。”。
  
  至于武器战技这个战技就比较有意思。因为右手是多数人的惯用手,以及正常人只能手持一把武器,所以黑魂世界的战技在最初开发时只考虑了这点,这导致在双持(一手武器一手盾)的情况下,就可能发生魔力运行错误的状况,所以早期骑士们要释放战技时往往会先把盾牌收起来。而武器战技就是后来有人发明的一种在持盾的姿态下也能正常用右手单手使用战技的一种方法。
  
  陈牧野看了看剩下战技,只剩武器的战技和法术触媒的战技。那必然先看看法术触媒的战技了,毕竟这个少,就4个。
  
  增幅咏唱——短暂强化接下来施展的魔法的威力。本质上也是一种“附魔”技巧。黑魂世界的魔法施放需要法师使用法杖,法杖本身就有魔法放大器的功能。这个战技就是用魔力暂时将法杖魔法放大器的功能暂时强化一下,从而达成原本的魔法释放出来变成魔法plus+。
  
  引燃火焰,没什么说的,手中燃起火焰,既是咒术之火的使用方式也算是咒术之火自带的一个小咒术。坚定祈祷,忍耐的奇迹限定版。祈求恩惠,通过使用带有奇迹力量的圣铃,缓慢治疗自己,嗯……用处不大,不如直接对自己放奇迹。
  
  接下来就只剩武器的战技了。
  
  贯穿——短剑、刺剑以及长枪的突刺技巧;
  
  准备攻击——一种特殊攻击架势,可以视情况随机应变的接平砍、上撩和突刺。
  
  回旋斩——曲剑的战技,旋转斩击,熟练者还能顺势使出回旋纵斩。
  
  “嗯?”陈牧野停了一下,要素察觉,回旋纵斩,那不是怪物猎人里的双刀搓背斩吗?
  
  磨刀——斧类武器限定版战吼,也可以直接掏磨刀石实现物理意义上的磨刀。
  
  连续回斩——斧类武器限定版的回旋斩。
  
  一鼓作气——通过魔力刺激身体从而恢复体力。
  
  回旋殴击——锤类武器限定版的回旋“斩”,回转用锤子殴打敌人,最后一下可以顺势下砸。
  
  突击——长枪武器的冲锋架势。
  
  回旋斩击——枪类武器的回旋斩。
  
  猎首——大镰刀的使用技巧,瞄准敌人的猎头攻击。
  
  痛击——鞭子的使用技巧,可以绕过盾牌攻击。
  
  陈牧野晃了晃头,一口气这么多战技确实挺累人的,他要稍作休息一下,然后就轮到魔法、咒术和奇迹了。
  
  ————
  
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