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第十五章:这知识他不入脑啊

第十五章:这知识他不入脑啊 (第1/2页)

听到江黎的话,在场大多数人第一反应是不信。
  
  主要是江黎太年轻了,很多前辈都没想出来怎么做,你一个后辈,瞎凑什么热闹。
  
  剩下也有一小部分人想看看江黎到底能做出什么花样。
  
  眼见着江黎成为众矢之的,刘子贤急忙说道:“小江,别急,先坐下。”
  
  但江黎并不是鲁莽。
  
  只是上辈子在浙江大学的一篇论文中,确实对这项工艺有所提及。
  
  他还拜读研究过,那里面的思路确实可行。
  
  “后生,你没说胡话吧。”胡建新也不生气,只是问道。
  
  江黎回答得很干脆:“我可以用会议室的电脑现场投屏演示。”
  
  勇气可嘉。
  
  就是不知道是真的有东西,还是哗众取宠。
  
  胡建新的脸略显苍老,一双眼睛却是炯炯有神,他盯着江黎看了一会儿:“行。”
  
  “不过我丑话说在前头,你要是做不出来,你跟你的实习老师一块去涮马桶。”
  
  刘子贤:???
  
  老人说话的语气很随和,像是玩笑般的话语,让江黎感觉亲近不少。
  
  江黎站在胡建新旁边的位置,一边操作电脑,一边解说。
  
  “就目前来说,计算机制作剪纸风格动画一直只存在于理论中,但经过我的研究,已经初步发现了利用计算机制作剪纸动画的途径。”
  
  江黎已经有了文抄公的自觉,搬运作品,现在是脸都不红一下。
  
  “以VisalC++为工具,通过构建函数,制作小船过河的简单剪纸风格动画。”
  
  构建函数?
  
  剪纸风格动画还能用函数制作?
  
  这个思路倒是清奇。
  
  的确可以让制作过程简便不少。
  
  也算是为剪纸动画注入了信息技术的新活力。
  
  众人此时不由自主正色起来。
  
  “比如河流水纹,可以看作是一条横向水纹波,记为W(u),可用正弦波W(u)=(A+Δ)sin[(ω+Δ)u+Δ]来表示。”
  
  众人点头,表示这点还能听懂。
  
  随着江黎的操作,一道剪纸样式的水纹波出现在大屏幕上。
  
  “还能这样做动画?”
  
  “学到了。”
  
  江黎继续解释:
  
  “其中u为归一化横向世界坐标,但为了避免由正弦波幅度和周期一致带来的机械感,需要对正弦波的幅度A和角频率ω上加入微小随机扰动△,使不同横向水波纹在波峰波谷之间错落开,用于模拟手工剪纸的效果……”
  
  刘子贤面露难色。
  
  他刚刚只是打了个盹,怎么就听不懂了。
  
  此时的他,想起了大学时,老师讲课。
  
  上一秒还是简单的“1+1=2”的难度。
  
  等捡了根笔,再看黑板。
  
  就是求解“通过1+1=2求证哥德巴赫猜想”的难度。
  
  而且他一直搞剪纸动画和手绘动画,电脑方面的东西没吃很透,这每个字都能听懂,为什么连起来就听不懂了。
  
  江黎不是说剪纸动画,他只会一点点吗?
  
  看着上面侃侃而谈的江黎,又回忆着江黎的那句“只会亿点点”,刘子贤陷入了沉思。
  
  “之后用函数构建浪花纹,并对小船建模……”
  
  “船舶是通过控制点生成的矢量化模型……为了夸张水流的激烈程度,我们在动画中把船舶进行摇摆……”
  
  江黎的操作过程行云流水,赏心悦目。
  
  伴随着他最后一句话的落下,屏幕上出现了一只小船在河流波纹中摇晃前行的剪纸风格动画。
  
  

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